魔兽世界玩家怒吼:设计师,你真的玩过这个游戏吗?!
摘要:最近,魔兽世界社区又炸锅了!原因很简单,就是玩家们对当前版本的某些设计实在是忍无可忍了!各种吐槽、抱怨、甚至是指责的声音铺天盖地而来,让人感觉整个艾泽拉斯都弥漫着一股怨气。 ...
最近,魔兽世界社区又炸锅了!原因很简单,就是玩家们对当前版本的某些设计实在是忍无可忍了!各种吐槽、抱怨、甚至是指责的声音铺天盖地而来,让人感觉整个艾泽拉斯都弥漫着一股怨气。
作为一个从60年代一路走过来的老玩家,我只想说一句:设计师,你真的玩过这个游戏吗?!有些设计简直是反人类,让人怀疑他们是不是故意在恶心玩家!玩家热点问题真的需要重视啊!
就拿现在的“大秘境”来说吧,原本是一个挺好的设定,可以给玩家提供一个挑战自我的平台,但是现在的难度曲线实在是太离谱了!低层割草,高层坐牢,稍微一个失误就全盘皆输。而且,钥石的随机性也让人抓狂,辛辛苦苦打完一个本,结果掉了个自己根本不想打的钥石,简直是想砸键盘!
还有那个“盟约系统”,四个盟约,各有特色,但是却强行把玩家和某个盟约绑定,让你不得不为了强度而放弃自己喜欢的剧情和外观。这种“二选一”的设计,简直是逼死选择困难症患者!玩家们请愿无数次,希望暴雪能改改这个反人类的设计,但是他们似乎充耳不闻!
再来说说“专业技能”,现在的专业技能简直就是鸡肋!制作出来的东西,要么没用,要么成本太高,根本没人愿意去学。以前,靠着专业技能还能赚点小钱,现在倒好,不仅赚不到钱,还要倒贴钱!
当然,魔兽世界也不是一无是处。剧情还是不错的,画面也越来越精美,但是这些优点,却被一些糟糕的设计给掩盖了。玩家们不是不爱这个游戏,而是对这个游戏爱之深,责之切!他们希望魔兽世界能够变得更好,而不是越来越糟糕!
暴雪,你真的应该好好听听玩家的声音了!不要再闭门造车,不要再一意孤行!游戏是服务于玩家的,不是让玩家来受罪的!如果你继续无视玩家的诉求,那么最终只会失去玩家的支持!
希望暴雪能够正视这些问题,认真反思,做出改变,让魔兽世界重新焕发活力!不然,再多的情怀,也经不起这样的消耗啊!